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Christian Simon
Christian Simon war 2016 Student an der HAW Hamburg. Im Rahmen seiner Ausbildung zum Master of Arts im Studiengang „Zeitabhängige Medien / Sound – Vision – Games“ mit Schwerpunkt „Games“, wirkte er an der Entwicklung von „Grow“ mit.
Bei „Grow“ handelt es sich um ein taktisches Rollenspiel, welches in einem eigens entworfenen Fantasy-Setting spielt und das mit Hilfe der Unity Engine umgesetzt ist. Im Rahmen des Projekts hat sich Christian mit der Gameplay- und Interface-Programmierung beschäftigt.
Clip 03: "Grow": Grafik-Engine / 01:13 min
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Für das Projekt "Grow" wurde die Grafik-Engine Unity 3D verwendet. Warum sich die Entwickler gerade für diese entschieden haben, erfahrt ihr jetzt.
Event /Games-Master 2016
Veranstaltung /Talks mit Absolventen
Beteiligte Personen /Christian Simon, Monique Krüger
(AL)
Clips
Games-Master 2016
- 01 "Grow" / 10:59
- 02 "Grow": Kampfsystem / 00:43
- 03 "Grow": Grafik-Engine / 01:13
- 04 "Grow": Gestaltung und Story / 01:17